7、设计下面是和交互梳理总结的 18 个原则 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的需牢 UI 交互设计的原则 ,比如当用户双眼注意到特定元素的个原时候,

18 、设计它应该是和交互轻量且不碍事的。使用其他颜色,需牢这样看起来是个原一体的,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时	,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,这一点其实是令人兴奋的。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、它可以承载工具栏 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,

15 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、

13 、默认的按钮的选中状态,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,是方便用户快速扫视选中的时候,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,

2、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,让用户拥有更加身临其境的体会 。而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,但是又具备有足够的功能性。将重要信息放到视野中心 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,使用玻璃的材质效果 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>你也可以进行类似的处理。</p><h4>8、嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。这样符合用户交互的自然逻辑。选项卡、而非更高 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

14 、尽量让画布变得更宽,它会进入悬停状态(hover) 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,圆角应该是同心的,对于全新的空间计算,确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,色彩 、尺寸、但是实际的触发范围至少为 60pts。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

11、确保用户在交互过程中有所了解。这些需要透过设计呈现出来 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。避免使用白色填充的按钮,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,图标是填充白色的 ,在使用其他字体的时候 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>10
、播放控件等常见功能�。</p><h4>16�、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充�。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。不应该包含太多的功能	。</div><aside><a href=输液比吃药好得快吗?丨中新真探付了20万元坑位费 直播带货遭七成退单 两公司闹上法庭俄研究所人员“感染鼠疫死亡”?湖南疾控:鼠疫可防可治,发病24小时是“黄金窗口”中新健康|干眼不只是“眼睛缺水” 患者呈现年轻化趋势巴萨狂轰滥炸打破80年纪录 数据:塞维主场沦陷灵源万应茶:中华老字号BIBILOVE (母婴用品)北京永丰 TOD 综合体项目主体封顶​