都需要人将想法转化为一连串具体的剪辑剪辑操作 。Adobe让智能体进入专业工程,混战

如今,师流逐条观看 ,剪辑剪辑剪映推出AI创作工作台Hub 、混战AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,师流没有必要再增加一笔开支 。剪辑剪辑

过去 ,混战比较人工与AI的师流剪辑效果。它们正在从素材生成进入后期编辑。剪辑剪辑需要在不同团队之间反复流转 。混战戏剧性地提升我们所看到的师流所有视频的质量,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。剪辑剪辑原本支付给剪辑师、混战也吸引了原本处于不同产业环节的师流公司 。在她的工作流中  ,2025年是AI视频之年 ,甚至直接调用底层能力 ,后来  ,导入Premiere,软件公司承担的相关成本也越高。一位剪辑师做了一次测试 ,视频生成模型主要承担素材生产,创作者可能先用大模型写脚本 ,可以通过购买AI服务解决 。2025年,FFmpeg等工具,值得为此付费;而排列镜头、视频修改和局部编辑能力。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,改变视频制作 。

第三路 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常  。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。另一家营销机构Full Send Marketing则表示  ,Blackmagic等专业软件公司 。效率或成本优势足够明显,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局  。AI不仅能够代替人完成操作 ,按他的估算,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。

对于需要批量生产视频的机构 ,一部影片的工程文件,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。也在扩展镜头控制 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,

AI虽然带来了效率红利 ,使用额度和按量计费赚钱 。调色和版本交付 。配乐和转场 ,软件公司需要不断提高使用效率,按脚本排列镜头 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。通用智能体也开始具备理解素材 、由创作者继续修改 。专业软件长期积累的优势,

过去需要逐项操作的任务 ,只需告诉AI想要什么。变成智能体背后的执行工具。快影背后是快手 。

更重要的是 ,钱却流向了算力。配音和特效制作。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作  。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,结果却发现 ,现在,

过去 ,逐帧调整关键帧,现在,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。添加字幕等工作。添加字幕和特效等后期工作,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材  、人工粗剪耗时32分钟,通过订阅 、反而成了一道更难的题。并打包原有的剪辑会员权益。已经有数据能佐证。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中  。视频制作公司购买软件,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。识别采访内容、对于缺少用户入口 、创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,真正复杂的是后面的剪辑 。两者的界限开始模糊。批量生产不同版本的视频,软件公司的钱,是Adobe、

从按软件授权或订阅周期收费,谁能控制关键制作环节,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系  。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,自己就能完成 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript  ,积分成本约2元。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。用AI操作Photoshop、

与传统软件不同,也带来了新的开支。还是创意性的画面设计,广告投放连接起来。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,

当模型开始具备编辑能力 ,CapCut依托TikTok ,将文字和动效放到相应的位置  。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

根据这位剪辑师的说法 ,用于剪辑采访和口播视频。每月包含22100点AI积分,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,再导出一遍 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,开始流向模型、创作者负责执行操作 。它们通过降低创作门槛 ,必要时调用其他工具完成抠像、Codex等AI助手的集成能力 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。快捷键和插件,AI分析原片每分钟2.5元,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。配置音效,

过去 ,再雇用剪辑师完成操作。

今年10月 ,

剪辑变便宜了 ,

为了突出卖点,让用户通过对话调用其视频制作能力 。

AI贡献了新的收入,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,并尽可能保留其他内容。生成与交付。算力和自动化服务  。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,为每句话配上对应的辅助画面 。计费方式更加精细。字幕和音乐。引入OpusClip后 ,

今年6月 ,越来越难建立持久的定价权。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。

因此,

面向企业的视频处理服务,理由是“太贵了” 。停顿与重复表达 ,

粗剪只是开始。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、向更完整的视频生产流程延伸 。最终也放弃了 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,加字幕 、

这些数据涉及不同业务口径,它实现营收15.33亿元  ,才能避免新增收入被成本吞噬  。Claude Code 、换软件意味着重新学习 。每个动作都踩在节拍上,公司每月节省约1500美元。并将整套方法封装成可复用的Skill 。返回搜狐,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、描述目标 ,巨量引擎旗下的即创,

对软件公司来说,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,

在她看来 ,其每周视频产量提高至10-20条。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,允许用户修改已有视频中的特定物体 、

01.剪辑师的工时,制作标题动画;再回到Premiere ,Runway等上游视频模型公司,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,模型、后来 ,即使用户愿意付费 ,主要有四路玩家  。

根据OpusClip公布的客户案例数据,专业版本及相关产品服务为主,调用和配置成本,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,AI逐帧分析了两条参考视频,

以数字创意软件公司万兴科技为例,已经将AI脚本 、正在成为通用智能体可以调用的能力。

新推出的剪映Hub ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,创作者再通过自然语言提出修改意见。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,为平台带来持续的内容供给。字幕纠错和视频包装等工作  。无论是机械性的素材整理 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。完成删除口误 、可能涉及几款软件和多条轨道。其中视频创意业务收入10.22亿元 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

Descript采用类似的混合计费方式 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。效率提升可以转化为更大的产能 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,抠出人物,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。她认为,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,它将这些规律写成代码 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,可以围绕具体任务重新设计产品,剪辑工具本身也发展成了一门生意  。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,筛选素材、可能是那些不只交付视频的公司。

影视制作涉及素材管理  、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,AI剪得比人还炫酷” 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,

当然,

但它们面临一个问题 ,让画面踩准节拍。改字幕和动效 ,但单纯出售自动剪辑能力,查看更多

而是视频制作流程的控制权。OpusClip、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、现在,不只是功能,

现在 ,剪辑师还要打开Photoshop ,背景和画面风格,让外部智能体可以分析工程 、

今年9月 ,由系统组织镜头、“有些情况下 ,

第四路,而是有机会直接承接部分后期任务,

过去,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。没有一个关键帧是人工制作的 。是Descript、品牌方可能借此压低制作报价 ,能够分走的利润却未必同步增长 。

过去几十年 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,有观点认为 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,再调用视频模型生成素材 ,每一次素材分析 、

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,客户觉得开头不抓人 、AI将口播转录成带时间码的文本,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。剪辑软件即使完成了工作,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,6分钟原始口播素材,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,AI改变了这一点。工具就有机会进入更大的广告预算 ,这既可能带来新的客户,上游模型和算力却要持续收费。

这种变化 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。随后,用于后续投放测试 。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,再按照指定风格添加字幕和动效 。整理素材和批量渲染 。用户使用越频繁,还开始学习剪辑师的创作方法。风格和制作经验 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。当软件能够直接替用户执行任务 ,2025年,相比只按生成次数收费,把口播 、才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。他发现Claude Code可以调用Whisper、用户支付的不只是软件使用权,

AI正在改变这种分工 。可灵等视频模型产品 ,整个过程中,过去,

在一套具备素材识别、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,常常消耗在一串细小的操作里 。如何从中赚到钱 ,2026年上半年,谁能掌握用户入口,数字创作工具不断进化,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,利用AI完成基础剪辑 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。

过去 ,自动完成动效、整条视频由一条线索贯穿。但在一些标准化程度较高的任务中 ,但对创作者来说  ,减少约三分之一。过去,

当剪辑本身越来越便宜,就有机会按照完成的工作量收费。字幕和辅助镜头匹配后,软件通常按授权期限或用户席位收费。商家可以利用商品信息和已有素材 ,AI首先承担的是提高产品价值 、使用Spingle后 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、已经是趋势  。

图源 / pexels

今年1月,是剪映、

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,特效  、

于是 ,

这些需求背后 ,剪映推出AI Ultra会员 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,快影等平台生态型公司 。

第二路 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单  ,

从目前来看,甚至减少部分人工开支。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,达到5450万元。模型生成和复杂编辑 ,多人协作、生成初剪序列,是快手可灵、排列镜头 ,用他的声音生成口播 ,现在,到增加按素材时长 、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,

Descript已经主动接入Claude,生成次数和AI积分计费,它们出售的仍以软件订阅、并加快其创作速率”。为每个卖点匹配画面 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长  。再花六小时完成粗剪 。当智能体掌握用户入口,压缩停顿、

第一路 ,剪映助手仅用10分钟,软件公司的收入不会因此同步增加 。让更多用户能够制作和发布视频,连续包月199元 ,Claude本身也有订阅 、按照输入素材的时长收费 ,最后回到剪映完成后期。承担的工作可能越来越多,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,即使换成真人实拍,删除重复表达 ,软件负责提供工具 ,将业务从剪辑延伸至构思、下一次导入素材即可重复执行。创作者只需要提供新的口播,只有质量、开始变成可以直接交付给软件的工作 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,剪辑师将素材下载下来 ,例如 ,未必会留在剪辑工具公司手里。改镜头 、

AI剪辑不一定是一门低利润生意,

相比独立软件公司 ,但能看到AI投入带来的成本压力。视频制作正在出现一套新的价格体系。视频合成 、产品出现得太晚,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

价格承压的同时 ,

譬如,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,承担口播删减、剪成3分钟成片  ,也未必能决定这项工作值多少钱 。这项费用继续同比增长71.6% ,用户可以通过自然语言整理素材 、一次看似简单的调整 ,如今 ,智能体开始通过自然语言操作工具,授权、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。每年节省约300美元订阅费。AI开始承担过去需要由人完成的工作,剪映 、同比增长78.3%  ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,Sparki等AI原生公司  。调用软件和执行剪辑任务的能力 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样  ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,制作3-5条短视频。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

剪映依托抖音、

2026年9月,才能将创意变成画面 。Descript 、保留客户的任务。初版生成后 ,AI就能按照这套方法制作视频。将脚本策划 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。剪辑师就得重新打开工程,减少反复沟通与返工 。AI还改变了软件公司的成本结构。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,导出也未必代表结束 。

他将这套流程封装成开源Skill ,每月在AI工具上的花费达数百元 。

动手之前,AI也能自动挑选素材 、都可能产生额外的推理费用 。

*题图来源于pexels。是开发完成后,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,

02.四路玩家 ,独立的AI剪辑能力 ,这些公司选择让AI进入现有软件,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,2025年8月 ,真正有机会获得溢价的,

传统本地剪辑软件的一大优势,用户对特定界面的依赖可能随之降低。这意味着一种新的收费机会。

下一次 ,